Il nostro impegno per la trasparenza: Bilancio indipendente delle criptovalute in custodia
FTX, Alameda & Co.: Lettera per gli investitori
hero illustration

Metaverse ETF:
Investire nel futuro

Il metaverso è un dominio informatico in realtà virtuale in cui le persone possono interagire con oggetti tridimensionali. Inizialmente considerato una oscura idea teorica, è passato a essere descritto in vari modi, come l'evoluzione della realtà virtuale (virtual reality, VR) o la prossima iterazione di Internet.

Borsa Italiana London Stock Exchange

L'opportunità

Per coloro che desiderano trarre vantaggio da un nuovo settore nelle sue fasi iniziali di sviluppo, con previsioni su larga scala, esistono opportunità d'investimento a lungo termine nelle infrastrutture e nei servizi che costituiscono il metaverso.

Opportunità da 8.300 miliardi di dollari

Si prevede che la combinazione di società correlate al metaverso creerà un'opportunità da 8.300 miliardi di dollari solo negli Stati Uniti. [Morgan Stanley]

Prodotti rivoluzionari

I prodotti come gli occhiali per la realtà virtuale/aumentata e la tecnologia 5G determineranno un'enorme crescita del metaverso nel 2022 e negli anni a seguire, non solo per le società tecnologiche, ma anche per i settori dei beni di consumo, della pubblicità e del tempo libero. [Blackrock]

Il metaverso sarà adottato su base quotidiana

Entro il 2026, si prevede che il 25% delle persone in tutto il mondo trascorrerà almeno un'ora al giorno nel metaverso per il lavoro, lo shopping, l’istruzione, i social media e l’intrattenimento. [Gartner]

Una nuova economia del lavoro

1/6 dei dipendenti (10.000) di Meta Platforms attualmente lavora su prodotti del metaverso e l’azienda sta creando anche 10.000 nuovi posti di lavoro correlati al metaverso in Europa.

Una nuova dimensione per eventi ed esperienze dal vivo

Perché vendere solo 3.000 posti fisici a un concerto dal vivo o a un evento sportivo quando la stessa esperienza audiovisiva in 3D può essere trasferita alla realtà virtuale e venduta a 300.000 o 3 milioni?

Adozione in più settori

Alcune delle più grandi società del mondo stanno già depositando marchi commerciali, ad esempio per gestire ristoranti o negozi virtuali con beni reali o virtuali [Forbes]

Metaverse Research Primer

research
Metaverse Research Primer illustration

Solactive ETC Group
Global Metaverse Index

Powered by Solactive

Global Index Universe

Concepito per misurare la performance delle società globali quotate in borsa con operazioni commerciali nel campo delle tecnologie correlate al metaverso. Solactive determina la composizione dell'Indice vagliando le informazioni disponibili, quali notizie finanziarie, profili aziendali e pubblicazioni societarie.

Tutte le società che fanno parte dell'indice devono essere coinvolte in:

  • Spazio di realtà virtuale/aumentata;
  • Economia dei creator;
  • Infrastruttura digitale;
  • Mercato digitale;
  • Il settore dei videogiochi;
  • Società di pagamenti digitali.

Focus su Pure Play e crescita

Il metaverso è un settore molto giovane con molteplici nuovi concorrenti in crescita potenzialmente rapida che operano nei settori della realtà aumentata e virtuale, della grafica 3D, dei semiconduttori, delle comunicazioni wireless ad alta velocità, dei videogiochi online e non, dello streaming video, delle tecnologie blockchain tra cui NFT e terreno digitale, nonché dell’archiviazione di file e dati su cloud in rete.

Pertanto, è stata introdotta nell'indice una regola in base a cui la capitalizzazione di mercato deve essere pari a 1 miliardo di dollari al fine di garantire che le società idonee abbiano una solida capitalizzazione di mercato. Tuttavia, alla luce della crescita prevista del settore, tale regola consentirà alle società più piccole di entrare nell'indice. In questo modo, gli investitori beneficeranno di opportunità di crescita nelle fasi iniziali.

Composizione e ribilanciamento

Le società incluse nell'indice devono rispettare i seguenti requisiti:

  • Quotazione su una borsa valori regolamentata in giurisdizioni selezionate;
  • Sede centrale in uno dei Paesi che fanno parte dei Mercati sviluppati ed emergenti, come stabilito dal Solactive Country Classification Framework;
  • Disporre di una capitalizzazione di mercato minima di 1.000.000.000 di dollari (componenti non dell'indice) e 800.000.000 di dollari (per componenti dell'indice);
  • Avere un volume giornaliero medio minimo di 2.000.000 di dollari (componenti non dell'indice) e 1.600.000 di dollari (per componenti dell'indice).

Sono esclusi:

  • Casinò/gioco d'azzardo
  • Negozi di elettronica/elettrodomestici
  • Vendita al dettaglio di generi alimentari
  • Veicoli a motore

ETC Group
Global Metaverse
UCITS ETF

Un fondo UCITS azionario per accedere al settore del metaverso con particolare attenzione alle società pure-play del settore

Realtà virtuale/aumentata VR/AR

Società operanti nella produzione di tecnologie, software e hardware che consentono a consumatori e imprese di interagire in realtà immersive estese. Ciò include quelle che si occupano della produzione di dispositivi da indossare, ottica e display specializzati, nonché apparecchiature audio e sensoriali. Tali società dovrebbero consentire agli utenti finali di superare gli spazi fisici e di immergersi completamente nel metaverso.

Snap Unity Technologies Apple facebook Roblox

Economia dei creator

Società che offrono strumenti software di consumo, social media e altre piattaforme di distribuzione che consentono ai singoli creator di realizzare, condividere e negoziare direttamente con i propri clienti. Ciò include la fornitura di programmi e servizi utilizzati per modificare e condividere contenuti generati dagli utenti. Si prevede che tali società sbloccheranno la catena del valore dell'economia dei creator nell’ambito del metaverso.

Adobe Autodesk The Walt Disney Alphabet Inc

Infrastruttura digitale

Società operanti nello sviluppo, nella gestione e distribuzione di tecnologie, servizi e hardware correlati all'infrastruttura di rete, ai big data, alle piattaforme digitali e al cloud computing.

f5 Nutanix AMD Nvidia

Mercato digitale

Società operanti nell’ambito della fornitura di un'economia digitale, incluse piattaforme e servizi atti a facilitare le interazioni virtuali e il commercio online, e dell’integrazione di piattaforme di social network. Tali società si prevede svolgeranno un ruolo chiave nell'economia digitale del metaverso.

jd com seek Shopify Tencent Alibaba Group

Videogiochi

Società che si occupano della fornitura, dello sviluppo e della distribuzione di tecnologie, infrastrutture e hardware utilizzati per la creazione, lo streaming e il consumo di contenuti relativi a videogiochi online ed e-sport. Ciò include lo sviluppo di videogiochi online, la produzione di attrezzature per gli stessi, nonché la fornitura di servizi e piattaforme necessari per il funzionamento del relativo ecosistema che si prevede siano centrali rispetto al metaverso.

Nintendo Skillz Sony Sea Group Capcom

Pagamenti digitali

Società impegnate nello sviluppo, nella distribuzione e nell'integrazione di infrastrutture, software e applicazioni correlate ai servizi di pagamento digitale e alle tecnologie blockchain. Ciò include processi di pagamento digitali, piattaforme, tra cui \\"on-ramp\\" in moneta fiat per applicazioni di finanza decentralizzata (DeFi). Tali società si prevede forniranno i canali di pagamento per il metaverso.

Square Inc PayPal Coinbase GMO Inc class A shares

Sedi di negoziazione di ETF

Borsa Italiana London Stock Exchange